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游戲玩法--對攻及攻防轉化玩法
真人競技運動起源于美國,目前在我國很多城市都相當流行。游戲項目包括奪旗、對攻、攻防轉化等,參賽者要在固定區(qū)域內運動沖刺、翻越障礙、尋找掩體、瞄準射擊、掩護隊友,最終爭取完成任務。下面向大家介紹幾種常見的CS對攻及攻防轉化玩法1、叢林攻防





叢林攻防內容比較簡單,為廣大CS愛好者所接受,具體內容為:在游戲開始隊進入叢林進行防守,另一隊在游戲開始后進入叢林進行搜索并消滅叢林中的敵軍。游戲結束時,根據(jù)雙方所剩的人數(shù)來判定輸贏,生還人數(shù)多的為贏。
2、攻防
攻防較叢林攻防要復雜一些,游戲開始前先分出攻、守雙方,守方被要求防守某個區(qū)域并堅守一定的時間,在規(guī)定時間內只要防守方的陣地上還有守方隊員存活,即可判守方獲勝。而進攻方將配備一名醫(yī)l療兵,醫(yī)l療兵是任務是救助已方的士兵,為其補充生命使其能重返戰(zhàn)場,而且次數(shù)不限,但醫(yī)l療兵一旦陣亡就將判進攻方失敗。


目前佛山戰(zhàn)役的種類越來越多,簡單的介紹以下幾個:
戰(zhàn)役介紹:
01、【模擬巷戰(zhàn)】
拓展游本區(qū)域分為A、B兩區(qū),暫定A進攻守區(qū),B防守區(qū),進入陣地后,以消滅對方為目的或在規(guī)定時間清點對方中彈人數(shù),人數(shù)多的就算勝利。
02、【叢林攻防】
拓展游一般叢林攻防主要運用于每天游戲的起始兩場,內容比較簡單,佛山拓展訓練基地,具體內容為:在游戲開始隊進入叢林進行防守,另一隊在游戲開始后進入叢林進行搜索并消滅叢林中的敵軍。勝利條件是一方被消滅或到達游戲規(guī)定時間時存活人數(shù)多的一方勝。此類任務主要用于游戲開場,主要目的是為了大家熟悉設備及場地,勝負并不是很重要。


