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動畫項目營銷目的
動畫公司生產(chǎn)制作的動畫產(chǎn)品,在保證社會效益的前提下,產(chǎn)品3d演示動畫制作,還需要獲得利潤。對于每個動畫項目,動畫公司、動畫設(shè)計項目營銷和制作人員為了獲得收益和更大化的利潤,需要考慮動畫產(chǎn)品的制作成本、營銷成本、銷售價格等因素,只有科學(xué)合理地掌握這些因素的含義和關(guān)系,動畫制作公司才能獲得利潤更大化。動畫項目營銷的目的有兩個,一是制作符合客戶需求的動畫產(chǎn)品,二是保證該動畫項目的營銷收益更大化。 
一、符合客戶需求的動畫產(chǎn)品
動畫項目營銷的首要目的就是要保證制作出符合客戶需求的動畫產(chǎn)品。為了達(dá)到這個目的,要求動畫項目營銷人員認(rèn)真進(jìn)行市場調(diào)研、仔細(xì)研究動畫產(chǎn)品消費者的購買行為以及項目相關(guān)人員的需求,三維動畫制作以實現(xiàn)這個目標(biāo)。
二、動畫項目營銷收益更大化
動畫項目營銷的第二個目的就是要保證動畫項目能夠達(dá)到收益的更大化,建筑漫游并通過制作管理來保證動畫項目的制作成本更小化,最終獲得更大化的利潤。為保證動畫項目的利潤更大化,需要從總利潤、總收益和總成本三個方面來說明動畫項目的營銷目的。
(一)動畫項目總利潤
動畫項目利潤取得的因素包括兩個方面,一個是動畫項目的總收益,一個是動畫項目的總成本。不是一個動畫片的票房收入越高,它的利潤就越高。一個動畫項目的利潤取決于動畫項目的總收益與動畫項目總成本之間的差值。我們以電視動畫片為例,從理論上探討如何獲得一部電視動畫片的利潤更大化。 
①利潤=總收益—總成本
②總收益=動畫產(chǎn)品的出售數(shù)量X單位動畫產(chǎn)品的出售價格
③總成本=動畫產(chǎn)品的生產(chǎn)數(shù)量X單位動畫產(chǎn)品的生產(chǎn)成本
“動畫產(chǎn)品的出售數(shù)量”與“單位動畫產(chǎn)品的出售價格”的乘積代表動畫公司該動畫項目的總收益;“動畫產(chǎn)品的生產(chǎn)數(shù)量”與“單位動畫產(chǎn)品的生產(chǎn)成本”的乘積代表動畫公司該動畫項目的總成本,從公式上可以看出,只有總收益與總成本之間的差值更大,動畫公司的利潤才更大。這里假定動畫公司生產(chǎn)的商品都能銷售出去,也就是說“動畫產(chǎn)品的出售數(shù)量”與“動畫產(chǎn)品的生產(chǎn)數(shù)量”相等。所以為了獲取更大化的利潤,動畫公司需要從“單位動畫產(chǎn)品的價格”、“單位動畫產(chǎn)品的成本”和“出售(生產(chǎn))動畫產(chǎn)品的數(shù)量”三個變量來研究。
動畫公司為獲得項目的更大化利潤,玉溪3d動畫制作,通過經(jīng)營管理使“動畫產(chǎn)品的出售數(shù)量”與“單位動畫產(chǎn)品的出售價格”乘積更大,“動畫產(chǎn)品的生產(chǎn)數(shù)量”與“單位動畫產(chǎn)品的生產(chǎn)成本”的乘積更小,這樣兩者之間的差值就會更大,動畫公司也就獲得了該動畫項目更大化的利潤。
上海藝虎文化傳播有限公司(翼虎動漫工作室)專業(yè)從事三維動畫的形式美
形式美,三維動畫制作是美的外在特質(zhì)和內(nèi)在表象。在美學(xué)與藝術(shù)哲學(xué)中,形式美是一個非常重要的范疇,在無論是藝術(shù)創(chuàng)作中,3d動畫制作多少錢,還是藝術(shù)鑒賞與審美活動的整個藝術(shù)行為過程中,形式美都起著無可代替的、極其重要的作用。進(jìn)入當(dāng)今數(shù)字化時代,形式美已不再局限于經(jīng)典認(rèn)識論,而擴展到社會生活的各個方面,并由此誕生出更多形式的形式美,研究新時代的新形式,對于藝術(shù)及其本性的認(rèn)識和理解具有嶄新的意義。 
“美在于形式”
形式美一直是美學(xué)與藝術(shù)哲學(xué)極其關(guān)注的問題。形式的問題,動畫制作一直是人們所追求和探索的,盡管對于形式的外在與理論在各個時期有所定義,自古希臘早期,到后現(xiàn)代思想,盡管有著近似的或不同的問題,盡管各個時期的觀點不同,盡管這種不同折射出了思想自身的變化,但所體現(xiàn)出來的形式是在發(fā)展的。
古希臘的哲學(xué)家與美學(xué)家把形式作為美與藝術(shù)的本質(zhì),動畫公司認(rèn)為,3d動畫制作公司,美是形式。
柏拉圖把形式分為內(nèi)形式與外形式。所謂的的內(nèi)形式是指藝術(shù)觀念形態(tài)的形式,規(guī)定藝術(shù)的本源和本質(zhì);而外形式則指模仿自然萬物的外形,它是藝術(shù)的存在的狀態(tài)。將具體的美的事物與“美本身”區(qū)分開來,具體的藝術(shù)作品作為美的東西,藝術(shù)則是對美本身的模仿。動畫公司亞里士多德則更強調(diào)藝術(shù)形式的特質(zhì),他認(rèn)為模仿是所有藝術(shù)樣式的共同屬性,也是藝術(shù)與非藝術(shù)相區(qū)分的標(biāo)志,當(dāng)然不同的藝術(shù)樣式模仿的形式也是不一樣的,任何事物都包含“形式”因素,在他看來,形式是事物的第1本體。在畢達(dá)哥拉斯學(xué)派看來,藝術(shù)產(chǎn)生于數(shù)及其和諧,而這和諧特指形式的和諧、協(xié)調(diào),課件制作形式是萬物的本原,因而也是美的本原。在古希臘,形式的美乃是藝術(shù)家們追求的首要目的。 
形式?jīng)]有實用目的
在中世紀(jì),宗教文化成為主流文化,上帝成為美與一切藝術(shù)的規(guī)定,這一學(xué)期的美學(xué)被納入神學(xué)之中,西方美學(xué)與藝術(shù)哲學(xué)進(jìn)入了一個新階段,主要表現(xiàn)為普羅提諾的新柏拉圖主義與神教教思想的結(jié)合。普羅提諾強調(diào)了形式在美的產(chǎn)生過程中的作用,被表現(xiàn)為石塊的美不存在于石塊之中,建筑漫游而只存在于對它進(jìn)行加工的形式之中。奧古斯丁從教神學(xué)的立場來看待美,他認(rèn)為美的根源在上帝,上帝是美本身,是美的源泉。畢達(dá)哥拉斯學(xué)派認(rèn)為現(xiàn)實事物的美即和諧、秩序和整一,而這又歸根結(jié)底是一種數(shù)學(xué)關(guān)系。托馬斯·奎那認(rèn)為,美首先在于形式,并且強調(diào)美是可感的,只涉及形式,無涉內(nèi)容,不關(guān)聯(lián)欲念,沒有外在的實用目的。

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