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軍事仿真沙盤(pán)
產(chǎn)品編號(hào):HTCK—MSMD系列
產(chǎn)品名稱(chēng):軍事仿真沙盤(pán) 軍事指揮沙盤(pán) 軍事推演沙盤(pán)
產(chǎn)品規(guī)格:非標(biāo)準(zhǔn)尺寸,可根據(jù)需要定制
核心設(shè)備:三維數(shù)字內(nèi)容 沙盤(pán)多媒體系統(tǒng) 舞臺(tái)燈光控制系統(tǒng) 多媒體中控系統(tǒng)、演示設(shè)備 播放設(shè)備 投 影設(shè)備 同步控制異頻輸出系統(tǒng) 無(wú)縫融合系統(tǒng) 觸控設(shè)備
應(yīng)用方向:實(shí)訓(xùn)教學(xué),軍事模擬、流程模擬,應(yīng)急預(yù)案、軍事院校等展示、演練教學(xué)等。

軍事仿真沙盤(pán)因?yàn)橛泻芏嗟姆抡鎯?nèi)容,也被稱(chēng)之為軍事仿真,沙盤(pán)、演習(xí)沙盤(pán)等,華堂科技擁有專(zhuān)業(yè)的軍事仿真制作技術(shù),沙盤(pán),是軍事沙盤(pán)的核心內(nèi)容,其他軍事用沙盤(pán)都是在此基礎(chǔ)上增加相關(guān)硬件來(lái)實(shí)現(xiàn)的其他擴(kuò)展功能。
軍事虛擬仿真是從裝備仿真發(fā)展起來(lái)的一個(gè)研究領(lǐng)域,指與軍事有關(guān)的所有仿真技術(shù)、仿真系統(tǒng)或仿真方法。由于它來(lái)源于系統(tǒng)仿真領(lǐng)域,所以它只能是系統(tǒng)仿真中的一個(gè)應(yīng)用領(lǐng)域,與工業(yè)仿真、能源仿真等相對(duì)應(yīng)。軍事仿真可以說(shuō)是工業(yè)界的一個(gè)概念,更多地從技術(shù)角度強(qiáng)調(diào)裝備的仿真與應(yīng)用。讓軍事仿真在科學(xué)發(fā)展觀指導(dǎo)下持續(xù)發(fā)展,在數(shù)字化、科學(xué)化、智能化、虛擬化、網(wǎng)絡(luò)化、集成化和協(xié)同化的方向上大踏步地前進(jìn)。
軍事模擬仿真系統(tǒng)提供以下解決方案:
1、軍事仿真電子沙盤(pán),包括沿海作戰(zhàn)環(huán)境虛擬仿真分析系統(tǒng),沿海作戰(zhàn)環(huán)境虛擬仿真輔助決策系統(tǒng),邊境地區(qū)數(shù)字化作戰(zhàn)環(huán)境分析系統(tǒng),邊境地區(qū)數(shù)字化作戰(zhàn)環(huán)境分析決策系統(tǒng),三維實(shí)景兵要地志,城市防空虛擬仿真指揮系統(tǒng)等。
2、戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境模擬系統(tǒng)包括三維軍事地形圖集(含景觀地貌),三維實(shí)景作戰(zhàn)模擬仿真系統(tǒng)等。
3、指揮決策仿真模擬:軍、師、團(tuán)指揮訓(xùn)練三維模擬仿真系統(tǒng),數(shù)字邊疆作戰(zhàn)環(huán)境分析決策系統(tǒng)。
4、新式裝備的研制和應(yīng)用拆卸新威力模擬等。
5、作戰(zhàn)訓(xùn)練與人才培養(yǎng)方面:模擬操作模擬演示模擬駕駛等仿真訓(xùn)練系統(tǒng)。

軍事模擬和仿真的應(yīng)用
(一)在新式裝備的研制和應(yīng)用上,軍事模擬也可以得到很大的效益。比如,在美國(guó)測(cè)繪局在1995年8月到9月北約對(duì)波黑進(jìn)行大規(guī)模期間,曾在意大利的基地建立一個(gè)作戰(zhàn)模擬設(shè)施,利用偵察拍攝的高分辨率圖像與測(cè)繪據(jù)提供的波黑地區(qū)的數(shù)字地圖相結(jié)合,通過(guò)作戰(zhàn)模擬所產(chǎn)生的靈境環(huán)境,模擬戰(zhàn)斗機(jī)在波黑地區(qū)上空的飛行。經(jīng)過(guò)這個(gè)仿真環(huán)境的訓(xùn)練,極大地提高了實(shí)戰(zhàn)的成功率和飛行員的適應(yīng)性。又比如在巡航防御為首論證階段,通過(guò)演示來(lái)探索對(duì)付超視距巡航的作戰(zhàn)能力。美軍的中央司令部、研究計(jì)劃局等單位參加了這一計(jì)劃的作戰(zhàn)模擬。美國(guó)在推出有名的“愛(ài)國(guó)者”的時(shí)候也大量采用了仿真和建模的方法,其結(jié)果大大提高了這種在實(shí)戰(zhàn)中的可靠性。
(二)軍事模擬也能夠應(yīng)用在作戰(zhàn)訓(xùn)練與人才培養(yǎng)等方面。這些方面的應(yīng)用主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
首先是檢查部的訓(xùn)練戰(zhàn)略,更新傳統(tǒng)的訓(xùn)練觀念;培養(yǎng)單兵或小范圍作戰(zhàn)編組的作戰(zhàn)技能。這些仿真系統(tǒng)的準(zhǔn)確性和逼真性得到了很大的提高,圖像的仿真程度也已經(jīng)與實(shí)物、實(shí)景相差無(wú)幾。特別是訓(xùn)練仿真系統(tǒng)具有在危險(xiǎn)小、消耗低的條件下訓(xùn)練出較強(qiáng)作戰(zhàn)技能的特點(diǎn),因此受到各國(guó)的極大重視。通過(guò)在模擬實(shí)驗(yàn)室里進(jìn)行訓(xùn)練,可無(wú)須進(jìn)行實(shí)際操作就能理解現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的概念和流程,士兵在戰(zhàn)前就可確切知道他要完成什么樣的任務(wù),三維立體沙盤(pán),從而提高完成任務(wù)的能力和增強(qiáng)完成任務(wù)的信心。而且,分散在各地的無(wú)須集中就能通過(guò)模擬器材一起訓(xùn)練。從排到營(yíng)的機(jī)械化分隊(duì)可演練協(xié)同作戰(zhàn),攻擊機(jī)可演練從不同基地起飛執(zhí)行同一任務(wù),艦只可演練相互間的配合和策應(yīng),特種作戰(zhàn)可反復(fù)演練作戰(zhàn)任務(wù)中的每個(gè)細(xì)節(jié)。此外,仿真模擬演練可在一定程度上代替大規(guī)模實(shí)兵演習(xí),節(jié)省大筆經(jīng)費(fèi)。
(三)作戰(zhàn)仿真模擬
采用計(jì)算機(jī)進(jìn)行作戰(zhàn)仿真模擬,無(wú)須調(diào)動(dòng)一兵一車(chē)就可以上演出一幕幕威武雄壯的戰(zhàn)爭(zhēng)活劇,因此備受各國(guó)的青睞。目前,美國(guó)國(guó)防大學(xué)已為軍官開(kāi)設(shè)了軍事政治課程以及聯(lián)合與合成作戰(zhàn)模擬課程。美三軍主要作戰(zhàn)中心每年都要接待各類(lèi)指揮和參謀人員進(jìn)行作戰(zhàn)模擬訓(xùn)練。為了統(tǒng)一建模方法和統(tǒng)一數(shù)據(jù)格式,美部推行了作戰(zhàn)模型改進(jìn)計(jì)劃,設(shè)想在一個(gè)統(tǒng)一的管理機(jī)構(gòu)下建立一個(gè)具有層次結(jié)構(gòu)的作戰(zhàn)模擬系列,將各兵種的作戰(zhàn)模型全部納入這個(gè)體系中,以培養(yǎng)適應(yīng)未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)需要的軍官,而俄軍條令也規(guī)定,團(tuán)以上作戰(zhàn)計(jì)劃的制訂必須經(jīng)過(guò)計(jì)算機(jī)模擬鑒定。當(dāng)前,計(jì)算機(jī)模擬正在被越來(lái)越多國(guó)家的視為作戰(zhàn)計(jì)劃制訂的必要環(huán)節(jié)。
(四)指揮決策仿真模擬
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用于指揮決策模擬,主要是輔助指揮員進(jìn)行決策和指揮作戰(zhàn)。指揮員不僅能夠在虛擬的戰(zhàn)場(chǎng)上空飛行,視察傳感設(shè)備對(duì)敵方兵力的部署等敵情、戰(zhàn)情的感知情況,而且還能看見(jiàn)位于敵方觀察點(diǎn)的,通過(guò)多方位的觀察,可以進(jìn)一步了解敵人當(dāng)前的意圖,更清楚地展現(xiàn)我方智能搜索設(shè)備的盲區(qū)(如雷達(dá)盲區(qū))、電臺(tái)配置的具體細(xì)節(jié)、通信節(jié)點(diǎn)部署的實(shí)際地理環(huán)境特點(diǎn)等。此外,運(yùn)用建立在網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)上的分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),還可以建立諸軍兵種合成指揮系統(tǒng)。在戰(zhàn)爭(zhēng)決策模擬中,利用大規(guī)模并行處理機(jī)的建模和模擬仿真技術(shù),可以準(zhǔn)確地再現(xiàn)戰(zhàn)區(qū)作戰(zhàn)態(tài)勢(shì),逼真地模擬戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,并準(zhǔn)確地預(yù)見(jiàn)未來(lái)戰(zhàn)略上的發(fā)展態(tài)勢(shì),多媒體沙盤(pán),從而能夠?yàn)橹笓]決策提供盡可能接近實(shí)際的戰(zhàn)場(chǎng)情況,使指揮員能夠正確地指揮作戰(zhàn)和進(jìn)行戰(zhàn)略決策。

多媒體交互半景畫(huà)
多媒體半景畫(huà)是藝術(shù)與高科技的結(jié)合體。它將油畫(huà)、地面塑型、投影影像、燈光音響等表現(xiàn)元素結(jié)合,是新型展示形式,擁有較強(qiáng)的感染力。造景、繪畫(huà)、投影、燈光相互配合渲染一個(gè)半景畫(huà)場(chǎng)景,結(jié)合不同的主題,涉及不同的造景、影片和燈光,惟妙惟肖,生動(dòng)直觀,有很強(qiáng)的感染力,已經(jīng)成為博物館常見(jiàn)展示形式之一。
全景畫(huà)是運(yùn)用360°的巨幅圓形畫(huà)面與地面塑形融合為一個(gè)整體,觀眾置于中央看臺(tái)欣賞畫(huà)面和場(chǎng)景,又稱(chēng)圓形畫(huà)。它的建筑呈圓柱形,畫(huà)面首尾相接成環(huán)形,地面塑形和實(shí)物模型從畫(huà)面一直延伸到觀眾的腳下,在特定燈光照明的渲染下,更富于身臨其境之感。它比半景畫(huà)規(guī)模更加宏大,內(nèi)容更加豐富,投影沙盤(pán),并且具有時(shí)空上的連續(xù)性,藝術(shù)效果更富有氣勢(shì)和震撼力。
傳統(tǒng)的展示方式一般為展板展示,但展板展示只能讓游客觀看到一面的圖,很難的產(chǎn)生真實(shí)感?,F(xiàn)在有了多媒體半景畫(huà),半景畫(huà)主場(chǎng)景采用模型的方式,觀眾進(jìn)入現(xiàn)場(chǎng)后仿佛置身于之中一般,有種身臨其境的感覺(jué)。
半景畫(huà)中的各種效果可以根據(jù)需要進(jìn)行定制。如:燈光效果、聲音效果、煙霧效果、人吶喊聲效果等。

場(chǎng)景半景畫(huà)特點(diǎn):
1.其可擴(kuò)展性,可按設(shè)計(jì)要求自由選擇各類(lèi)表現(xiàn)方式
2.可結(jié)合大屏幕融合、立體場(chǎng)景還原、傳統(tǒng)繪畫(huà)、雕塑等多種技術(shù)
3.具有較強(qiáng)的藝術(shù)性和觀賞性
4.具有較強(qiáng)的逼真感,沉浸感
場(chǎng)景半景畫(huà)應(yīng)用領(lǐng)域:
1.應(yīng)用于各大博物館及其他場(chǎng)館、展館、紀(jì)念館風(fēng)景區(qū)、旅游場(chǎng)所等
2.應(yīng)用于再現(xiàn)各類(lèi)歷史場(chǎng)面,如戰(zhàn)斗場(chǎng)面、城市發(fā)展史


注冊(cè)資金:1000萬(wàn)元
聯(lián)系人:李麗萍
固話(huà):010-62010706
移動(dòng)手機(jī):13581873369
企業(yè)地址: 海淀區(qū)