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木雕牡丹花局部,長沙激光雕刻機,共八點。
一:描圖。二:構(gòu)造矩形網(wǎng)格,進入虛擬雕塑環(huán)境,調(diào)整步長(頂點數(shù)在200萬-300萬左右)。三:把要操作的區(qū)域填一致的顏色,沖起一個基面。四:分色。五:整體層次分開。六:再次分色,玉石激光雕刻機,刻畫細節(jié)。七:最后整體調(diào)整。八:模仿手工師傅用刀鏟的痕跡,木質(zhì)工藝品激光雕刻機,視覺上、更生動、更精彩存有一些木雕的味道。

一:描圖。
作的圖好壞與描圖有很大關(guān)系。在木雕行業(yè)中都是手工是繪出線稿,手繪的線稿有抖動的地方,當(dāng)我們用掃描儀掃線稿時,抖動的地方就會變成很大的鋸齒,很多學(xué)員認為是畫面一部分,放大看,大理石激光雕刻機,描的圖很標準,推遠看線條不規(guī)范,不流暢,所以要分析理解后在描圖。(如圖2-2所示)

(描圖是很重要的環(huán)節(jié)。我個人總結(jié)一點經(jīng)驗與大家交流一下,例如:客戶拿過來一張圖,也許這張圖我們根本沒見過,這時不要盲目的去描圖,先觀察,再觀察過程中就要想這張圖的造型與層次關(guān)系,再腦海里有大體的形態(tài),作到心中有數(shù),然后在描圖。我總結(jié)一句話是:先思后動。)
注意:這項功能一般是在造型上直接應(yīng)用的,要求使用前必須整體固化,并且拼合選項中要點選取高,才能做出好的效果。
當(dāng)鱗狀面的參數(shù)都了解了,開始做鱗片。
1> 描一個鱗片的二維輪廓線,線條必須是閉合的區(qū)域。然后復(fù)制或是移動到所要位置上。
2> 設(shè)置鱗狀面的參數(shù)。
3> 待參數(shù)設(shè)好后根據(jù)提示先點選鱗狀面的輪廓線,在輸入鱗片的起點與末點。這樣一個鱗片就做好了
做龍鱗有兩種實現(xiàn)的方式:

(一)手動單個點選生成鱗狀面(二)在造型上自動生成鱗狀面。
(一)手動單個點選生成鱗狀面方法:即上面所述的3個步驟完成之后按“空格“鍵,可繼續(xù)點選生成鱗狀面。
(二)在造型上自動生成鱗狀面的方法:
<1>描圖時要描成封閉的區(qū)域,并且用找到一個中心線。這條線的起點和末點的位置直接影響鱗片高點的位置和生成方向。所以千萬不能弄錯。當(dāng)單獨的一個鱗片描好后要“集合”起來。然后在大面積的復(fù)制或移動到需要的位置上。
<2>當(dāng)鱗片的位置排好后,對所要生成鱗狀面的曲面造型做整體固化。(圖9)假如這些排好的鱗片要直接在這個尾部的曲面上生成。那么我就要先固化曲面。

<3>設(shè)定鱗狀面參數(shù),點選“僅在流動層上比較”,拼合選“取高”
<4>框選全部鱗片點擊“右鍵”。 鱗片就自動生成了。
<5>生成好以后,邊緣多出的鱗片用擦除工具擦掉。
