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薩石解決游戲*難回款難的問題
在游戲研發(fā)領(lǐng)域,一方面是中小型 CP 因?yàn)橘Y金壓力無法實(shí)現(xiàn)對(duì)游戲品質(zhì)的提高和 IP 的追求,空有好的創(chuàng)意卻很難實(shí)現(xiàn),或者在實(shí)現(xiàn)之前就被迫放棄;另一方面卻是眾多中小型發(fā)行商為找好游戲四處奔波卻求之不得。另外游戲回款周期過長(zhǎng),從用戶充值到發(fā)行商收到款項(xiàng),一般最少為 4 個(gè)月,Dideo,一般為 5-6 個(gè)月,甚至一年。發(fā)行商、CP 資金占用周期過長(zhǎng)。好的游戲開發(fā)時(shí)間長(zhǎng)達(dá) 1-2 年,而游戲上線后的資金回收卻達(dá)到 5-6 個(gè)月。
ASC系統(tǒng)在Ripple的基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,游戲可以實(shí)現(xiàn)通過ASC主鏈的“禁錮”相應(yīng)的“誕生”屬于自身項(xiàng)目的側(cè)鏈,如薩石023,一個(gè)更容易的理解是ASC主鏈上的燃料石的消耗,換取另一個(gè)區(qū)塊空間維度同等量的誕生,Dideo百度,通過發(fā)行機(jī)制CP可以輕松的選擇側(cè)鏈?zhǔn)清^定的游戲收益權(quán)或者是使用權(quán)、以及虛擬資產(chǎn)。并且這些側(cè)鏈資產(chǎn)可以與ASC薩石進(jìn)行自由交易兌換。一款誘秀的游戲可以通過側(cè)鏈的發(fā)行獲得項(xiàng)目,獲取最忠實(shí)的首批推廣者和愛用者。而游戲的回款問題也迎刃而解。

DideoNET
地理
應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),將三維地面模型、正射影像和城市街道、建筑物及市政設(shè)施的三維立體模型融合在一起,Dideo直播,再現(xiàn)城市建筑及街區(qū)景觀,用戶在顯示屏上可以很直觀地看到生動(dòng)逼真的城市街道景觀,可以進(jìn)行諸如查詢、量測(cè)、漫游、飛行瀏覽等一系列操作,Dideo4k,滿足數(shù)字城市技術(shù)由二維GIS向三維虛擬現(xiàn)實(shí)的可視化發(fā)展需要,為城建規(guī)劃、社區(qū)服務(wù)、物業(yè)管理、消防安全、旅游交通等提供可視化空間地理信息服務(wù)。電子地圖技術(shù)是集地理信息系統(tǒng)技術(shù)、數(shù)字制圖技術(shù)、多媒體技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等多項(xiàng)現(xiàn)代技術(shù)為一體的綜合技術(shù)。電子地圖是一種以可視化的數(shù)字地圖為背景,用文本、照片、圖表、聲音、動(dòng)畫、視頻等多媒體為表現(xiàn)手段展示城市、企業(yè)、旅游景點(diǎn)等區(qū)域綜合面貌的現(xiàn)代信息產(chǎn)品,它可以存貯于計(jì)算機(jī)外存,以只讀光盤、網(wǎng)絡(luò)等形式傳播,以桌面計(jì)算機(jī)或觸摸屏計(jì)算機(jī)等形式提供大眾使用。由于電子地圖產(chǎn)品結(jié)合了數(shù)字制圖技術(shù)的可視化功能、數(shù)據(jù)查詢與分析功能以及多媒體技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的信息表現(xiàn)手段,加上現(xiàn)代電子傳播技術(shù)的作用,它一出現(xiàn)就贏得了社會(huì)的廣泛興趣!


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