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對學POPPIN的建議!
不管你多大,也不管你的身體素質,天賦怎么樣。從一開始接觸poppin,你就必須記住,不斷練習基礎才是王道! 如果你想盡早能好好solo,battle.或者想當一個好popper,街舞培訓,記住基礎的重要性,不論多么花哨或有視覺沖擊力的動作,多么精彩的舞蹈都是在堅實的基礎上完成的。這里的基礎就是POP、WE、ROLL、WALK;只要一個初學者能熟練這四個基礎,苦練?。?!
扎下好功底,在同級舞者中間,你比他們就多了質的進步空間,相比,你也比同級基礎不扎實的,“動作花哨”的,更強!
好的舞者每天都在艱苦的身體素質訓練,每個優(yōu)l秀的舞者每天都在做殘忍的身體訓練… 當前輩們每天練身體四五個小時,累的快趴下再練半天l基礎時,你忍心自己才練幾分鐘身體嗎? 只有把身體的韌性,力量提上去,你才能好好的控制身體隨音樂的舞動、大家記得SAL的下腰,DINO的單腿下蹲嗎?腿部沒有力量是做不到的,身體素質的訓練400個擴胸,120個俯臥撐,100個蹲起,按個人能力不斷加量和添加訓練項目,韌性訓練有直立下腰,大腿內側跪地,壓腿,開肩和ROLL。
你付出多少獲得的回報就是多少,沒有什么事是不勞而獲,靠自己獲得的東西才是最讓別人尊重的!

POPPIN比賽中你知道哪些規(guī)則
前言:
poppin(即常說的“機械舞”,不過這個叫法不正確,它無法概括poppin所有的風格,機械舞屬于robot style,只是眾多風格中的一種)。poppin的地位并不高于其他舞蹈多少,但是在所有舞種里,poppin的風格變化無疑是最多的。breakin的動作幅度很大,前后動作都需要承接和鋪墊,比如breakin中要做air fly你就一定要先做完個動作,再做下一個。popin卻可以再同一時間內做多個動作,例如slowmotion(即慢動作,一種把動作放慢的舞蹈形式)我可以把we(即波浪,像電流一樣的動作)做成slowmotion,也可以做rolling或crazyleg的同時做慢動作,自由度十分高,我們也可以理解成可以輕易把不同風格同時結合在一起。因此,舞蹈的創(chuàng)造性,獨特性和舞者的個人風格就十分的強,了解poppin的人根本不用看人就知道跳舞的是馮正還是楊文浩,這種風格的多樣化在低水平的dancer中就已經很常見,而其他舞種卻很難做到這一點,這就是style的差異性,也就決定了poppin的比賽更注重個人與音樂的契合。
正文:
1V1評判標準:
個人賽,即1v1、battle,主要看dancer的個人實力展示,對音樂的理解;律動、動作的控制;風格(style)的運用;舞蹈表達上層次、角度的變化?;旧线@四點決定了一名dancer是否晉級或是失敗。與solo不同,battle更加注重動作的針對性與侵略性。而所有決定元素中,最無關緊要的是著裝,衣著的變化只會給你自己增添信心而已。
比賽類別介紹:
1v1
就是大家最常說到的斗舞,也是最常見到的賽制,英文為battle,最古老的比賽形式,起源于布魯克林街區(qū)的黑人地盤之爭,簡單明了,無需贅言。特點如下:
1,只有兩個dancer比賽。
2,每個人跳的時間相同,通過另一種神秘又古老的方式——轉瓶子決定誰先出場,然后交替進行。
3,一人出場兩輪(one person two move)是較為正式的流程,亦有一人只出場一輪的比賽,多在十六強之前使用,以節(jié)約時間。
4,每次出場時間在30s到1min之間不等,對于高level比賽(如KOD,)的半決賽,決賽來說,一個人一輪跳2min的情況也是存在的。
5,出場音樂由現場DJ隨機播放,播哪個跳哪個,兩個人各跳完一次后換曲,對于dancer來說,這并不是問題,他們幾乎聽過所有街舞音樂,但在重大比賽中,往往DJ播出的曲子都是制作人專門為比賽制作的樂曲,所以更加考驗舞者對音樂的理解和應變能力。
6,洪湖街舞培訓,判決方式,雙方跳完以后現場MC會大聲宣布:“OKOK! My judges,three! two! one!”然后由在場一名或數名裁判舉手判決。每名裁判的判決有三種形式:伸左/右手,表示支持一方;伸左右兩只手,表示同時支持兩方;在胸前畫叉,表示不支持任何一方。后兩種都是平局的意義。由于可能不止有一名裁判,所以需要最后由現場MC數出票數,宣布比賽的結果。若為平局即one more,要加賽一輪,通常由先出場的選手繼續(xù)率先出場。
7,1v1有一些禁忌在比賽中出現是可以直接判輸的,比如沒有遵守face to face,即比賽中,你要面朝你的對手跳舞,而不是面朝裁判或觀眾,因為“this is not showtime,This is battle.”這句話是上圖中間的黑人老爹說的。曾經有頂l尖女popper因此吃虧,直接被他判負,幼兒街舞培訓班,憾然離場。同時,比賽進行中選手之間不可以以任何方式接觸對方,更不許有言語攻擊等低級行為出現。比賽結束后,雙方要握手擁抱,以示友好。
這里再補充一下,有人說不對啊我看視頻里battle的時候對手跑過來動手動腳的……其實此規(guī)定的初衷是避免因跳舞而引起的沖突和矛盾,大家都是以舞會友,又不是以武會友,防止對每一名dancer的冒犯,尊重每一名對手,才是最終目的。而實際比賽中,由于popper頂l尖選手并不多,全范圍內也就是00這個樣子,加之經常舉辦的各大賽事一般都不會缺席,街舞培訓班,多年以來大家早就都是要好的朋友了,無論是上面坐的judge,比賽邀請的guest,或是正式上場的dancer,都彼此熟悉,他們的身份亦不可能出現攻擊對方的行為,在實際比賽中也就較為放寬這一規(guī)定了。

