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隨機(jī)音樂
一個(gè)重要的新發(fā)展是電腦的出現(xiàn)并用于創(chuàng)作音樂,而非操控或創(chuàng)造聲音。伊尼斯·澤納基斯開創(chuàng)所謂的隨機(jī)音樂(法語:musique stochastique),是使用數(shù)學(xué)概率系統(tǒng)的一種作曲方法。一組受參數(shù)控制的不同概率算法被用來創(chuàng)作樂曲。澤納基斯利用電腦創(chuàng)作曲子,包括為弦樂4重奏而寫的《ST/4》與為管弦樂團(tuán)而寫的《ST/48》(兩首均完成于1962年)、《莫西瑪-莫西瑪》(Morsima-Amorsima)、《ST/10》及《垂斯》(Atrées)等作品。他發(fā)展了UPIC電腦系統(tǒng),用來轉(zhuǎn)換圖像以融入音樂成果,并且以它創(chuàng)作了《米仙·爾發(fā)》(Mycènes Alpha,1978年)。
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數(shù)位合成
1975年,日本山葉公司由約翰·喬寧獲得調(diào)頻合成器(FM合成器)算法的授權(quán)。喬寧自1971年便開始在史丹佛大學(xué)實(shí)驗(yàn)這項(xiàng)技術(shù)。山葉的工程師調(diào)整他的算法令其適用于數(shù)位合成器,加入了類似“按鍵尺度”的方法以強(qiáng)化性能。該方法可用來避免通常會發(fā)生在類比系統(tǒng)調(diào)頻過程中的失真。然而,di一部公開發(fā)表的商業(yè)化數(shù)位合成器應(yīng)該是1979年澳洲費(fèi)爾萊特公司的費(fèi)爾萊特CMI(電腦樂器,Computer Musical Instrument),那是di一部實(shí)用化多音的數(shù)位合成/取樣系統(tǒng)。
1980年,山葉終于發(fā)表了di一部FM數(shù)位合成器——山葉GS-1,但是價(jià)格昂貴。1983年,山葉推出di一部獨(dú)立運(yùn)作的數(shù)位合成器DX-7,它也使用FM合成器,應(yīng)該是shi上賣座的合成器之一。DX-7以其易于辨識的明亮音調(diào)而zhu名,這點(diǎn)部分歸功于57kHz的超額取樣率。貝瑞·佛柯如此描述他對早期電腦聲音的經(jīng)驗(yàn)之一:1982年在巴黎的IRCAM,長笛演奏者賴瑞·博勒嘉德已經(jīng)將他的長笛與DiGiugno的4X音訊處理器連結(jié),得以即時(shí)跟上音高。
在當(dāng)年的古根漢獎(jiǎng)里,我借由自動同步伴奏將這個(gè)概念延伸到即時(shí)跟隨譜曲,并且在后續(xù)的兩年多里,賴瑞與我將電腦當(dāng)成為室內(nèi)樂家并賦予很多,包括演奏韓德爾長笛奏鳴曲、布萊茲為長笛與鋼琴而作的《小奏鳴曲》以及我自己在1984年為長笛與電腦而作的《突觸II》(Synapse II)——di一首特別為這種裝置組合而創(chuàng)作的作品。一個(gè)主要的挑戰(zhàn)是找尋正確的軟件架構(gòu)以支持高敏感性且易受影響的伴奏。這些都是MIDI出現(xiàn)前的事,即使高比重的彈性速度持續(xù)讓我的“合成器表演者”吃驚,但結(jié)果仍然令人印象深刻。1985年,我們借由加入“由試演自我學(xué)習(xí)”的方法解決了彈性速度的問題(每次你以此方式演奏,機(jī)器都會變得更好)。
我們也正在嘗試小提琴,因?yàn)槲覀兘艹龆贻p的長笛演奏家得到致命的。此外,這個(gè)版本使用一個(gè)稱為MIDI的新標(biāo)準(zhǔn),而且在此我有以前的學(xué)生米勒·普凱特協(xié)助,后來他將這份任務(wù)的初步概念擴(kuò)展成一個(gè)稱為MAX的程式。
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