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合肥榮博課程安排
3AX、lightscape、V-RAY、Photoshop(室內(nèi)外建筑效果圖)。
模型、材質(zhì)、燈光、渲染四位一體,采用經(jīng)典案例,3Dmax效果圖培訓(xùn),流程式教學(xué);**將前期繪制的手繪效果圖轉(zhuǎn)制為電腦效果圖,并 面理解實際設(shè)計工作流程以及效果圖后期合成處理的典型技法。
一、建模部分——掌握3ds max的基本建模技術(shù)和建筑建模功能。
1、認識3DS MAX 基本、*常用操作-移動、旋轉(zhuǎn)、縮放。 陣列/對齊/鏡像/使用基本幾何體創(chuàng)建室內(nèi)外構(gòu)件 。
2、二維線條的繪制與編輯 使用二維線條繪制建筑構(gòu)件。
3、學(xué)習(xí)Extrude、Bevel、Bevel Profile、Lathe等修改器,將二維物體轉(zhuǎn)成三維物體的技巧。
4、放樣建模與布爾運算建立構(gòu)件的技巧 。
5、使用多邊形編輯以及修改器建立復(fù)雜構(gòu)件的技巧 。
6、對場景物體進行優(yōu)化的技巧 。
7、新增功能——AEC(墻、門、窗、樓梯、樹木)。
二、合肥榮博材質(zhì)部分——模擬現(xiàn)實的質(zhì)感 。
1、材質(zhì)的基本參數(shù) 模擬現(xiàn)實中的金屬/石材/木材/涂料/塑料等材質(zhì)。
2、貼圖控制——貼圖坐標的設(shè)定和調(diào)整。
3、特殊材質(zhì)的制作技巧——鏡面/玻璃/半透明材質(zhì)。
4、利用材質(zhì)表現(xiàn)建筑構(gòu)件中的線、縫、凹凸等的技巧。
三、燈光——再現(xiàn)神奇光影的魅力。
1、認識燈光。
2、標準燈光的基本參數(shù)和使用方法。
3、模擬現(xiàn)實的燈光技巧——使用燈光陣列技術(shù)模擬直接光與間接光
4、燈光的使用?——廣度學(xué)燈光、光域網(wǎng)、曝光控制等技術(shù)。
5、使用渲染插件Vray,安徽3D效果圖培訓(xùn),制作相片級效果圖。
四、使用PHOTOSHOP進行后期處理。
1、PHOTOSHOP基礎(chǔ)知識。
2、基本工具的使用。
3、圖層的使用技巧。
4、色彩基本知識和色彩調(diào)整。
5、效果圖的調(diào)整技巧。






3d效果圖培訓(xùn)效果圖后期處理步驟:
首先對整個畫面進行柔焦處理
1、 這一步是對顏色進行校正:在這里調(diào)整“色彩平衡”
2、 這一步是對整體的亮度進行對比調(diào)整:在這里調(diào)整“色階”
3、 這一步是對畫面銳化處理,可使畫面清晰:在這里調(diào)整“USM銳化”
4、 這一步是調(diào)節(jié)畫面的“色彩飽和度”
5、 這一步是復(fù)制層
6、 這一步是對復(fù)制好的層進行高斯模糊處理,為一下步做好鋪墊。
7、 這一步是對新層進行對比度的調(diào)整。
8、 這一步是改變新層的向下合成模式:調(diào)整“混合選項”,這里主要調(diào)整“不透明度”將它的值調(diào)小一些。
9、 這一步是將修改好的層進行合并,3D效果圖培訓(xùn)學(xué)校,以便以后的步驟對圖進行修改!到這里,3D效果圖培訓(xùn)中心,柔焦部分就完成了!
3d文件太大渲染不了
3D max文件大渲染時跳機怎樣縮小文件大小?有以下幾種方法供參考:
1、在你的腳本偵聽器中(快捷鍵F11)敲入:t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];
2、新建個max空白文件,將你自己的文件合并進入該空白文件。這樣可以拋棄掉很多無用材質(zhì)信息。
3、換成64位系統(tǒng)的電腦上渲染,64位電腦上炫圖階段基本不會跳。








注冊資金:叁萬圓整
聯(lián)系人:祝老師
固話:15155919776
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