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三維渲染
三維渲染,是指根據(jù)場景的設置、賦予物體的材質和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動畫。三維動畫必須渲染才能輸出,造型的最終目的是得到靜態(tài)或動畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有線掃描方式(Line-scan如3AX內建的)、光線跟蹤方式(Ray-tracing)以及輻射度渲染方式(Radiosity如Lightscape渲染軟件)等,3D動畫制作周期,其渲染質量依次遞增,但所需時間也相應增加。較好的渲染器有Softimage公司的MetalRay和皮克斯公司的RenderMan(Maya軟件也支持RenderMan渲染輸出)。通常輸出為I類的視頻文件。
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三維動畫人才缺口巨大
據(jù)統(tǒng)計,范圍內數(shù)字娛樂市場的規(guī)模將達到1000億美元,而中國有近500萬的動畫、網(wǎng)絡游戲愛好者,另外至少還有400多萬潛在用戶群,以此帶動的市場估計會達到近10億元的規(guī)模。而隨著影視業(yè)的發(fā)展和競爭的加劇,在未來的較長時間里,中國的三維動畫市場還將成倍增長,與之相關的各項產(chǎn)業(yè)還將翻番。
在中國,數(shù)字動畫設計成為方興未艾的朝陽產(chǎn)業(yè),與發(fā)達國家相比,中國的數(shù)字媒體才剛起步。據(jù)統(tǒng)計,全國動畫從業(yè)者不足1萬人,只及韓國的1/3,遠遠不能滿足國產(chǎn)動漫業(yè)對人才的需求。據(jù)北大方正影視游戲動畫機構有關人士稱,從動漫業(yè)的發(fā)展趨勢來看,中國影視動畫人才總需求量至少在15萬人以上,游戲動畫人才總需求量大約在10萬人,全國共有90多個高校開設了動畫專業(yè),每年只有本??飘厴I(yè)生300人,可見人才缺口之大。
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醫(yī)學動畫
隨著經(jīng)濟的發(fā)展、人口老齡化的到來,加上國人保健意識不斷增強,我國醫(yī)1療器具市場需求呈現(xiàn)了持續(xù)高速增長的趨勢,而且這種趨勢在以后仍將延續(xù)。然而,由于醫(yī)1療設備結構復雜、技術,因此,對于推廣人員而言,很那通過說明書和圖紙掌握其復雜的結構和晦澀的術語,在這樣的情況下,醫(yī)1療器具企業(yè)的推廣成為難題。而伴隨著三維動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,北京數(shù)字星塵動畫科技有限公司為醫(yī)1療設備企業(yè)制作了醫(yī)1療器具動畫演示視頻,憑借直觀、形象、精準、身臨其境等優(yōu)勢,成為醫(yī)1療器具企業(yè)解決銷售溝通難題的良好方案。
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