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零基礎(chǔ)能自學(xué)游戲原畫嗎?
A:游戲原畫這個職位分為:美術(shù)宣傳插畫師,概念設(shè)計師,游戲原畫培訓(xùn),美術(shù)素材繪制美工。
美術(shù)宣傳插畫師的門檻極高,對繪畫功底還有審美能力要求極其苛刻,而且市場需求量很少,競爭非常激烈。
概念設(shè)計師是一個需要掌握豐富跨界知識的職位,不光需要有足夠的繪畫能力和審美能力,還需要有足夠的文化知識積累,需要粗略了解服裝設(shè)計、建筑設(shè)計、工業(yè)造型設(shè)計、編劇等等知識。這些綜合學(xué)科每樣都夠研究很多年的。
門檻最1低的是美術(shù)素材繪制美工,一般會負責游戲中的紙娃娃切圖繪制,場景地圖繪制,合肥原畫培訓(xùn),甚至道具圖標繪制等等,行業(yè)中數(shù)量最1多的游戲原畫職位就是這個,游戲原畫培訓(xùn)班,屬于流水線末端,不需要有太多的設(shè)計能力,對造型基本功要求不是特別高 ,適合新人入行。
以上三種職位,前兩者是無法速成的,第三種即使是沒什么基礎(chǔ),也可以經(jīng)過短期培訓(xùn)上崗的,但是工資很低。
美術(shù)類院校純藝造型專業(yè)畢業(yè)的學(xué)生由于已經(jīng)具備良好的美術(shù)造型基礎(chǔ),在網(wǎng)上看一看各種教程和公開課視頻,之后按照商業(yè)套路出幾套作品是可以找到工作的。
游戲公司傾向于招成手,如果不是窮或者實在找不到人,是不會招新手的。因為工作中有很多項目標準和流程規(guī)范,讓新人上手需要浪費大量的時間,而且會出現(xiàn)作品反復(fù)修改的拖延情況。

原畫設(shè)計自學(xué)可行嗎
由于游戲原畫的難度比較大,所以很多童鞋進入游戲原畫行業(yè)都感覺相當?shù)某粤?!那么如何學(xué)習(xí)游戲原畫呢?游戲角色原畫和場景原畫有沒有好的學(xué)習(xí)方法呢?怎樣才能達到就業(yè)水平呢?
基礎(chǔ):基礎(chǔ)是游戲原畫創(chuàng)作中最為重要的基石,應(yīng)該有很多同學(xué)有過這樣的情況:腦海中聯(lián)想偏偏,但是不管怎么就是畫不出來!這就是典型的基礎(chǔ)功底不扎實!
系統(tǒng):因為有很多的學(xué)生之前是因為業(yè)余愛好、興趣,或者所學(xué)的為其他相關(guān)專業(yè),那么對于游戲原畫的學(xué)習(xí)就會顯得吃力!繪畫講究的系統(tǒng)學(xué)習(xí),這是一個面,而非是那么幾個點!所以很多人自學(xué)就會很容易走彎路,自己進入瓶頸期都無法發(fā)覺!這樣就會進入誤區(qū),時間也隨之流失!系統(tǒng)的知識點是必不可缺的!


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