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用戶程序執(zhí)行階段
在用戶程序執(zhí)行階段,可編程邏輯控制器總是按由上而下的順序依次地掃描用戶程序(梯形圖)。在掃描每一條梯形圖時,又總是先掃描梯形圖左邊的由各觸點構成的控制線路,并按先左后右、先上后下的順序對由觸點構成的控制線路進行邏輯運算,然后根據(jù)邏輯運算的結果,人機界面,刷新該邏輯線圈在系統(tǒng)RAM存儲區(qū)中對應位的狀態(tài);或者刷新該輸出線圈在I/O映象區(qū)中對應位的狀態(tài);或者確定是否要執(zhí)行該梯形圖所規(guī)定的特殊功能指令。

人機界面與人們常說的“觸摸屏”有什么區(qū)別。
從嚴格意義上來說,兩者是有本質(zhì)上的區(qū)別的。因為“觸摸屏”僅是人機界面產(chǎn)品中可能用到的硬件部分,是一種替代鼠標及鍵盤部分功能,人機界面,安裝在顯示屏前端的輸入設備;而人機界面產(chǎn)品則是一種包含硬件和軟件的人機交互設備。在工業(yè)中,人們常把具有觸摸輸入功能的人機界面產(chǎn)品稱為“觸摸屏”,但這是不科學的。

以用戶為中心的基本設計原則
在系統(tǒng)的設計過程中,設計人員要抓住用戶的特征,發(fā)現(xiàn)用戶的需求。在系統(tǒng)整個開發(fā)過程中要不斷征求用戶的意見,人機界面軟件,向用戶咨詢。系統(tǒng)的 設計決策要結合用戶的工作和應用環(huán)境,必須理解用戶對系統(tǒng)的要求。方法就是讓真實的用戶參與開發(fā),這樣開發(fā)人員就能正確地了解 用戶的需求和目標,系統(tǒng)就會更加成功。

順序原則
即按照處理事件順序、訪問查看順序(如由整體到單項,由大到小,由上層到下層等)與控制工藝流程等設計監(jiān)控管理和人機對話主界面及 其二級界面。
功能原則
即按照對象應用環(huán)境及場合具體使用功能要求,各種子系統(tǒng)控制類型、不同管理對象的同一界面并行處理要求和多項對話交互的同時性要求 等,設計分功能區(qū)分多級菜單、分層提示信息和多項對話欄并舉的窗口等的人機交互界面,從而使用戶易于分辨和掌握交互界面的使用規(guī)律和 特點,提高其友好性和易操作性。
