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定格動畫
1.硬件:包括布景平臺,專業(yè)燈光系統(tǒng),智能化拍攝像機,定格專業(yè)拍攝軌道,萬向專業(yè)攝影云臺等。
2.軟件定格 :定格動畫制作軟件提供了拍攝定格動畫的全部功能,獨特的對位動畫、洋蔥皮和實時摳像等功能,可以實時監(jiān)控拍攝的效果,在前期拍攝過程中就能有效地避免后期制作的返工。
3.工具箱:提供了定格動畫所需的一切工具和附件,如精密的金屬角色骨架,眼球,黏土造型工具,發(fā)泡造景工具等。
4.DV:單幀畫面的分辨率沒有DC高,但是由于使用火線直接連接電腦,角色動畫團隊,并通過軟件隨時采集畫面,看著更直觀,操作起來更簡便容易,也完滿足電視播出質量的要求。
5.DC:成像質量相當好,完全可以超過電視播出質量。但是由于要拍攝素材然后導入電腦才能清楚看到拍攝結果,操作起來相對麻煩一些。
6.其他工具:黏土、橡膠、硅膠、軟陶,以及石膏、樹脂黏土等都可以用作制作角色的主要材料。鋁線,模型漆,雕塑刀等工具也是制作角色過程中的常用材料。
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三維模擬裝配
產品的裝配過程,也可以用三維虛擬方式進行?,F(xiàn)在很多企業(yè)越來越重視本企業(yè)內部新員工的培訓,特別是對生產的技工,角色動畫,要求越來越高,我們可以將企業(yè)的整個生產工藝流程,拆解到1小單位,以視頻或者動畫的方式介紹設備的安裝全過程,詳細規(guī)范操作者的加工動作和注意事項,使企業(yè)在生產過程中保證自己產品工藝技術的延續(xù)和不斷提高。
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三維動畫
1.布景:完善三維場景模型。這一步中需要建出很多的模型(如建筑、植物等)。
2.布局:按照故事版制作三維場景的Layout。更準確的體現(xiàn)出場景布局跟人物之間的位置關系。能讓導演看到準確的鏡頭的走位,長度,切換,和角色的基本姿勢等信息就達到目的。
3.關鍵幀:這一步需要動畫師按照布景和Layout中設計好的鏡頭來制作就是把動作的關鍵動作設置好,這里已經能夠比較細致的反映出角色的肢體動作,角色動畫工作室,表情神態(tài)等信息。
4.動作制作:上一步之后,動畫師就可以根據(jù)關鍵動作來進一步制作動畫細節(jié)。加上擠壓拉伸,跟隨,重疊,角色動畫設計制作,次要動作等等(如說話時的口型)。到這一步動畫師的動作就已經完成了。這也是影片的核心之處。
5.模擬:制作與動力學相關的事物,如毛發(fā)、布料等。
6.材質貼圖:使模型人物和背景有顏色和紋理,模型看起來更細致、真實、自然。
7.特1效:特1效這步來制作火、煙霧、水流等效果。
8.燈光:通過放置虛擬光源來模擬自然界中的光,給場景打上燈光后,與自然界的景色就接近了。
9.渲染:是三維動畫制作的后一步,渲染計算機中繁雜的數(shù)據(jù)并輸出,之前幾步的效果都需要經過渲染才能以圖像的形式表現(xiàn)出來。
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