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動畫制作流程
一個完整的影視類三維動畫的制作總體上可分為前期制作、動畫片段制作與后期合成三個部分。
1 前期制作—是指在使用計算機制作前,對動畫片進行的規(guī)劃與設計,主要包括:文學劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設計、場景設計。
2片段制作— 根據前期設計,在計算機中通過相關制作軟件制作出動畫片段,工業(yè)動畫設計制作,制作流程為建模、材質、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的制作特色。
3 后期合成—影視類三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過非線性編輯軟件的編輯,終生成動畫影視文件。
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動畫制作步驟
動畫制作是一個非常繁瑣而吃重的工作,分工極為細致。通常分為前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;后期制作包括剪接、字幕、合成、試映等。
如今的動畫,計算機的加入使動畫的制作變簡單了,所以網上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。而對于不同的人,動畫的創(chuàng)作過程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。傳統(tǒng)動畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃、設計制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作四個階段,每一階段又有若干個步驟。
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醫(yī)學動畫
業(yè)內人士分析,以三維動畫技術為基礎的醫(yī)1療動畫可以在網絡和多媒體中應用 ,這將更方便、快捷地傳播產品信息,提升醫(yī)1治手段。
目前,醫(yī)1療行業(yè)在嘗試融入動畫的元素。除了需要更細膩的技術外,更新穎的設計創(chuàng)意和逼真的用戶體驗為動畫在醫(yī)1療應用的拓展提供了廣闊空間。
未來醫(yī)1療動畫的創(chuàng)造力更需要從業(yè)者有跨專業(yè)??鐚W科的知識背景,綜合立體的知識結構,能夠適應動漫與醫(yī)1療領域的融合,這些跨領域的動漫新玩法中,蘊藏著比傳統(tǒng)動漫產業(yè)更大的市場。
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