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針對困擾學(xué)前教育師生實訓(xùn)的難題,我們能夠帶來的改變是什么?
我們的軟件能夠為職業(yè)院校學(xué)前教育師生提供觀摩類實訓(xùn)資源和操作類的實訓(xùn)內(nèi)容,使學(xué)生加深對實訓(xùn)課程的理解。
通過名師打造的數(shù)字化教學(xué)資源學(xué)習(xí)和真實情景化的模擬訓(xùn)練,實現(xiàn)理論知識學(xué)習(xí)和實踐技能指導(dǎo)的有機結(jié)合。
教育資源無所不在,師生可以按需動態(tài)索取,學(xué)生隨時學(xué),隨地學(xué)。實現(xiàn)實訓(xùn)在線化、數(shù)據(jù)化、自主化、個性化。

幼兒園與教育虛擬仿真教學(xué)
幼兒園與教育虛擬仿真教學(xué)通過實訓(xùn)任務(wù)庫的方式進行,通過角色扮演的方式,在幼兒園的環(huán)境內(nèi),模擬幼兒園教室建設(shè),尋找相應(yīng)的實訓(xùn)案例,如:幼兒哭鬧、幼兒摔傷處理、幼兒生病處理、火災(zāi)處理、觸電、誤飲誤食、兒童走失、外來人員侵入等案例內(nèi)容。完成對應(yīng)教育實訓(xùn)任務(wù)的設(shè)計和實訓(xùn)流程以及處理措施。

虛擬仿真技術(shù)的特點
虛擬仿真是由計算機產(chǎn)生一個三維的、基于感知信息的臨場環(huán)境,對使用者的控制行為做出動態(tài)的交互反應(yīng),將計算機處理的數(shù)字化信息變?yōu)槿怂芨惺艿木哂懈鞣N表現(xiàn)形式的多維信息,它的主要特點就是沉浸性(Immersion)、交互性(Interaction)、構(gòu)想性(Imagination)。
沉浸性是指操作者在虛擬環(huán)境中感受到的真實程度。仿真本質(zhì)的特征是用戶對虛擬場景的沉浸,它創(chuàng)建的是酷似客觀環(huán)境又超越客觀時空的,既能沉浸又能駕馭的和諧人機環(huán)境,是一個由多維信息復(fù)合而成的可操縱的空間。理想的虛擬場景是操作者投入到計算機創(chuàng)建的三維虛擬環(huán)境中而感覺身臨其境,與現(xiàn)實別無二致。交互性是指虛擬現(xiàn)實是一個開放的環(huán)境,能對用戶的輸入做出響應(yīng),并能通過監(jiān)控裝置來影響用戶和被用戶影響。例如,操作者可以通過計算機鼠標(biāo)或者其他設(shè)備對虛擬環(huán)境中的物體進行操控。這時虛擬環(huán)境會感應(yīng)到該行為而隨之做出反應(yīng),給出反饋。與此同時,操作者的下一步行為也會受到虛擬環(huán)境反饋信息的影響。構(gòu)想性是指操作者沉浸在多維信息空間中,依靠自己的認(rèn)知和感知能力多方位地獲取知識,發(fā)揮主觀能動性,尋求解答,形成新的概念。虛擬仿真技術(shù)能夠模擬真實場景而又不局限于真實場景。這種基于現(xiàn)實又超越現(xiàn)實的情境能夠突破操作者的認(rèn)知,刺激操作者的想象之源,構(gòu)想出更多的可能。


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