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動畫制作設(shè)計-動畫特點
在傳統(tǒng)-卡通動畫中,很多重復(fù)勞動可以借助計算機(jī)來完成。給出關(guān)鍵幀之間的插值規(guī)則,計算機(jī)就能進(jìn)行中間畫的計算,不過很多時候比較困難,這需要動畫制作人員仔細(xì)規(guī)劃,“幫助” 計算機(jī)進(jìn)行插值計算。法生成中間畫。在這兩個關(guān)鍵幀中,隱含著很多的信息,不明顯地提供這些信息,計算機(jī)就不能正確地進(jìn)行計算。實際上是,你希望計算機(jī)為你俄點什么,首先應(yīng)幫助計算機(jī)讓它知道你的要求,這就是通常說的計算機(jī)輔助動畫。
一個比較簡捷可靠的辦法是,將事先手工制作的原動畫逐幀輸入計算機(jī)后,產(chǎn)品宣傳flas短視頻,由計算機(jī)幫助完成描線上色的工作,并且用計算機(jī)控制完成記錄工作。
二維動畫不僅具有模擬傳統(tǒng)動畫的制作功能,而且具有使用計算機(jī)后所特有的功能,flas,例如,計算機(jī)生成的圖像可以拷貝、粘貼、筲排專、 放大、縮小,任意移位以及自動計算背景移動等,具有檢查方便、、簡化管理、生產(chǎn)、能夠有效地縮短制作周期等優(yōu)點。
但是,二維動畫有著它固有的缺點,這就是目前計算機(jī)只能起輔助的作用,代替手工動畫中一部分重復(fù)性強(qiáng)、勞動量大的那-部分工作,代替不了人的創(chuàng)造性勞動。計算機(jī)不能根據(jù)劇本自動生成關(guān)鍵幀,生成中間畫的兩個關(guān)鍵幀必須在各部分之間“-- -對立”,從無到有,從有到無的插值計算對計算機(jī)來說是無能為力的。目前,在二 維動畫中,關(guān)鍵幀必須由動畫設(shè)計人員親手描繪,或者由動畫設(shè)計人員直接面對屏幕,手持輸入設(shè)備與計算機(jī)交互生成。動畫師畫某- 幀可能具有十分真實的感覺,但是要畫幾十張,上百張同一場景但不同視角的畫面就很難保持的致性,也就是說只能是達(dá)到假的效果。二維動畫的一些缺點,可以由三維動畫來彌補(bǔ),但二維動畫的夸張、幽默、細(xì)膩以及表演手法多樣性的特點,在某種程度上又彌補(bǔ)了三維動畫的不足。二維動畫這種藝術(shù)形式仍為廣大觀眾尤其是廣大青少年所鐘愛。
動畫制作設(shè)計之二維動畫基本概念
動畫與運動是分不開的,可以說運動是動畫的本質(zhì),動畫是運動的藝術(shù)。從傳統(tǒng)意義上說,動畫是一門通過在連續(xù)多格的膠片上拍攝一系列單個畫面,然后通過放映機(jī)播放在銀幕上,從而產(chǎn)生動態(tài)視覺形象的技術(shù)與藝術(shù)。一般說來,動畫是一種生成一系列相關(guān)動態(tài)畫面的處理方法,其中的每一幅與幅略有不同。動畫的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺原理。醫(yī)學(xué)已證明,人類具有“視覺暫留”的特性,就是說人的眼睛看到一幅畫或一個物體后,在1/24秒內(nèi)不會消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放出下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。如果以每秒低于24幅畫面的速度拍攝播放,就會出現(xiàn)停頓現(xiàn)象。

動畫制作設(shè)計之動畫設(shè)計目標(biāo)
培養(yǎng)具有二維動畫設(shè)計的創(chuàng)作,教學(xué)和研究等方面的知識及能力,能在影視動畫的創(chuàng)作、繪制、教育、科研等單位從事動畫設(shè)計和創(chuàng)作、教學(xué)和科研等方面的專門人才。學(xué)生要在動畫學(xué)院學(xué)習(xí)動畫設(shè)計方面的基本理論和基本知識,通過動畫思維能力的培養(yǎng),動畫設(shè)計方法、技能的基本訓(xùn)練,具備本方向創(chuàng)新設(shè)計的基本素質(zhì)。設(shè)計步驟編輯 語音動畫設(shè)計的書很多 ,一般動畫系的都是首先要上一門叫原畫基礎(chǔ)的課 ,原畫是整個動畫制作的 .現(xiàn)在市面上有很多原畫基礎(chǔ)的書,里面的人物都是從簡單到復(fù)雜 ,以歐美的人物(動物)為主 ,先練習(xí)單個人物 ,網(wǎng)絡(luò)flas制作,之后再聯(lián)系連貫動作 ,比如走一步、跑一步之類的 ,之后是軟件的學(xué)習(xí).應(yīng)用軟件編輯 語音動畫設(shè)計一般使用以下軟件:FLASH,Particleillusion,3D,AdobeAfterEffects7.0,MAYA,AdobePremiere等一個好的作品可以利用以上的軟件進(jìn)行組合,比如:(1)FLASHAfterEffects(2)FLASH After(3)EffectsParticleillusion(4)photoshopAfterEffects(5)FLASH ParticleillusionAdobeAfterEffects photoshop等

注冊資金:100.000000萬
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