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做渲染的話很多人應(yīng)該都知道Thea西婭渲染引擎,今天藍(lán)海創(chuàng)意云渲染分享的這篇文章是給那些還不清楚的同學(xué)入門用的,大家好好看哦。
因?yàn)槲鲖I的渲染引擎比較多,在平時(shí)的工作中,我們應(yīng)該怎么來(lái)選擇不同的渲染引擎呢?如何在它的速度和效率之間,掌握一個(gè)平衡點(diǎn)。
BSD引擎在室內(nèi)有非常大的優(yōu)勢(shì),特別是在我們的顯卡不是太好的時(shí)候,通過(guò)一些預(yù)設(shè)的技巧,可以加快渲染速度;
如果顯卡比較好,那么AO引擎也是一個(gè)非常好的選擇,但也需要一些設(shè)置的技巧。比如說(shuō)漫反射深度設(shè)置為2以上,而環(huán)境光遮蔽的強(qiáng)度不要超過(guò)0.5,這樣出來(lái)的畫(huà)質(zhì)也是不錯(cuò)的。特別重要的是,燈帶的效果也可以渲染出來(lái);
MC引擎有一個(gè)相當(dāng)真實(shí)的結(jié)果,但相對(duì)來(lái)說(shuō)噪點(diǎn)也是比較多,我們可以通過(guò)增加直接照明來(lái)減少這種噪點(diǎn),還可以通過(guò)后期軟件來(lái)進(jìn)行降噪;
物理引擎TR1/2慢得多,差不多是其它引擎十倍的時(shí)間,這個(gè)留給有耐心和有追求的藝術(shù)家去使用,專門用來(lái)渲染樣片也不錯(cuò)。當(dāng)然客戶出的起價(jià),那就另當(dāng)別論了。
室外的環(huán)境不用做比較,在室外BSD沒(méi)有優(yōu)勢(shì),最有優(yōu)勢(shì)的是有GPU加速的AO和MC引擎,而且西婭渲染器在室外的速度會(huì)快很多。
工作中大家要根據(jù)自己的工程靈活選擇渲染器,也可以上藍(lán)海創(chuàng)意云渲染用渲染農(nóng)場(chǎng)來(lái)幫自己工作哦。
標(biāo)簽: 西婭渲染引擎藍(lán)海創(chuàng)意云介紹 西婭渲染引擎藍(lán)海創(chuàng)意云介紹廠家注冊(cè)資金:尚未完善
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