[藍(lán)海創(chuàng)意云 渲染農(nóng)場]
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今天藍(lán)海創(chuàng)意云給大家分享一個有趣的教程,用3dmax做輝光效果,一起來看看吧。
1.為激光劍添加一個 standard 材質(zhì),顏色為藍(lán)色:RGB(32.65.140)
2.選中 self illumination 中的 color 項(xiàng),RGB(84.182.218)。你也可以根據(jù)自己的喜好定義自發(fā)光顏色
3.添加輝光效果:右鍵點(diǎn)擊激光劍,在 G-Buffer 的 Object Channel 中輸入2。
4.進(jìn)入菜單 Rendering->Video Pot,在 Add Image Filter Event 選擇 Lense Effect Glow。
5.在 Object ID 中輸入2
6.preferences 面板中設(shè)置輝光屬性(尺寸size、顏色color、強(qiáng)度intensity等),直到得到想要的效果。
7.點(diǎn)擊下圖所示按鈕渲染場景
8.現(xiàn)在使用 Omni 點(diǎn)光燈讓物體投射出一些光線,不要選中 shadows 選項(xiàng),采用一個較低的強(qiáng)度intensity值,顏色發(fā)藍(lán)。調(diào)整遠(yuǎn)近衰減范圍得到正確的光照效果。沿激光劍復(fù)制一系列 Instance 實(shí)例,這樣你調(diào)整一個燈光,其它燈光的參數(shù)都會隨之改變。
藍(lán)海創(chuàng)意云的3DMax輝光效果制作方法大家學(xué)會了嗎。
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