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最初的拓展培訓源于,而軍事變革源于戰(zhàn)爭,是上最有執(zhí)行力的組織,最--具團隊精神的組織,同時也是個人毅志力最強組織。在戰(zhàn)爭中首先要學會的是生存,能夠戰(zhàn)爭中生存下來的并非單兵作戰(zhàn)技能最強的,而是心里素質(zhì)最強。
沒有經(jīng)過訓練的士兵上戰(zhàn)場一樣,沒有經(jīng)過培訓的員工是企業(yè)的負資產(chǎn)
未來跟我們走得最遠的不是我們的最要好的親人朋友,而是相信我們企業(yè)未來的人
從歷史發(fā)展中,如果一個人就能夠解決的事情,絕--對不會出現(xiàn)團隊合作。反之團隊出現(xiàn)就是獲得1+1>2的效果
能夠做事的人發(fā)現(xiàn)交待的樣樣事都能做得不錯,而不能做事的人是樣樣事做了都會出問題,其根源心態(tài)出了問題
拓展類團體活動:
因為我們是以娛樂性為主,那所有的拓展活動,也沒有按拓展的高標準,嚴要求來執(zhí)行,放寬了很多的規(guī)定,但是我們也卻保留了很多拓展活動的團體合作性的要素,在參與過程中,我們所有的朋友們都感觸良多,其實之所以叫做拓展活動,是因為一個人完成不了,才要求團隊合作的體現(xiàn),或者是一個人完成得很好,但是團隊一起卻會遇到這樣那樣的問題,再促成團隊合作的產(chǎn)生磨合的過程。
袋鼠跳
游戲規(guī)則
1、起點到終端的距離設(shè)置為20米;
2、每組隊員對分為兩批,一半在起點,一半在終點,發(fā)給每組起點人員一個袋子;
3、比賽開始后,個人必須迅速的把袋子套在腿上,然后提著袋子,像袋鼠一樣跳向終點的隊友;
4、到達終點后,隊友立即結(jié)果袋子,并以同樣的方式跳回起點,這樣來回跳,知道所有隊員都做過一次袋鼠為止;
5、最--先完成的隊伍獲勝。
注意:比賽過程中,摔倒需要自行爬起,且布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。兩人交接布袋的時候,必須在起點或終點的起始端意外進行。
巧過硫--酸河
項目簡介:
每組12~16人,依照每組人數(shù)準備數(shù)量相等的EVA墊子,2條繩子標明起點、終點(約距離12公尺,依人數(shù)作調(diào)整——所有學員必須使用發(fā)給的法寶(墊子)渡過硫--酸河到達對岸,每位學員必須說出:好的團隊組合所必備的要素,才可獲得一塊墊子(即法寶),不得重復。過程中,法寶以外的部分碰觸河面(地面),則全體退回起點重來,法寶不可離開成員,否則就會流失。
項目目的:
1.法寶是否被有效運用,哪些被確實執(zhí)行,哪些對團隊是重要的又容易被疏忽;
2.團隊還有哪些可被加入的要素;
3.個人與團隊的需求如何協(xié)調(diào)與照顧;
4.合作的契機,學習資源的有效安排與運用;學習團隊合作互助的精神!
決戰(zhàn)沙場:
項目規(guī)則:
三人一組,分組數(shù)量不限制,三人當中分成將軍、參謀和士兵,將軍為啞人,參謀背對戰(zhàn)場是盲人,士兵既盲又啞,士兵是唯---一可以進入戰(zhàn)場的人,通過參謀和將軍的協(xié)作指揮,士兵利用戰(zhàn)場內(nèi)的手-榴-彈攻擊其它隊伍的士兵,被擊中者即為犧牲。
培訓目標:
1、高績效團隊溝通體系的建立;
2、謀在事先的辦事程序,過程當中不折不扣的執(zhí)行;
3、訓練隊員的觀察力和思維判斷能力;
4、商場如戰(zhàn)場,在激烈競爭中獲勝很大成都取決于團隊的組織協(xié)調(diào)能力。
4、農(nóng)莊名稱: 東莞松湖生態(tài)園農(nóng)家樂
標簽: 東莞市拓展訓練 東莞市拓展訓練廠家注冊資金:100萬-500萬
聯(lián)系人:夏天
固話:0769-23078994
移動手機:15382863408
企業(yè)地址:廣東 東莞市