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flas類型,主要有三種,“動作動畫”、“形狀動畫”、“逐幀動畫” 動作動畫:用庫中有的“圖形”(手繪的也可存成圖形)做動畫,動畫開始與結(jié)尾的兩個關(guān)鍵幀中的圖形是一個,后者只是改變了前者的整體形狀(不能打散),如位置變動、形狀整體壓扁、拉長、旋轉(zhuǎn)、斜切什么的,均可。這樣形成的動畫為動作動畫。在FLASH中,做成功了的動作動畫,用淺蘭色箭頭表示。形狀動畫:用手繪的圖形(沒組合),或已經(jīng)能的圖片、圖形,打散后,前后兩個關(guān)鍵幀之間設(shè)置的動畫。打散與否是關(guān)鍵,打散后的手繪圖形,可任意變形的。逐幀動畫:手工一幀一幀地讓關(guān)鍵幀的圖形變化。(手繪、或庫中已有的圖形變形均可) 知道了這三種動畫的大致區(qū)別后,你就可以判斷上述四種動畫了—— 蜻蜓翅膀振動:通常情況下,是動作動畫。(翅膀是單列出來的圖形元件)花朵開放:通常是逐幀動畫。(一幀一幀地調(diào)整)當然,也可以由多個動作動畫來逐步完成。畫面顏色浮現(xiàn):多數(shù)是用形狀動作來完成。改變某一塊的顏色,其余畫面的元素不動。字幕出現(xiàn):一般為動作動畫,F(xiàn)LASH中,打上的字,會自動成為一個組合的。
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