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1、做一個(gè)純白的模型,Vray 調(diào)參過(guò)程如下
① 在 Vray 的工作條中選擇第二個(gè)圖標(biāo),進(jìn)行關(guān)于輸出的控制。
② 在其中選擇一行的控制項(xiàng)——全局設(shè)置控制。
③ 在其中勾選覆蓋材質(zhì)的選項(xiàng)并選擇想要覆蓋的顏色。
2、如果想在白模中多保留其中某物體的材質(zhì)
為了色彩,3d 渲染管線,可以在材質(zhì)參數(shù)面板里面,渲染,找到你想保留的材質(zhì),大事渲染,把默認(rèn)勾選可以被覆蓋的這一項(xiàng),把勾去掉,這樣那的一抹紅就保留下來(lái)啦。
3、開(kāi)始渲染調(diào)好燈光后的模型。做到這里,離成品已經(jīng)不遠(yuǎn)了。但是還差了一點(diǎn)素描的感覺(jué),因?yàn)闆](méi)有線條感。
4、接著做白模中的線條。
① 在 Vray 的工作條中選擇第二個(gè)圖標(biāo),進(jìn)行關(guān)于輸出的控制。
② 在其中選擇一行的控制項(xiàng)——全局設(shè)置控制。
5、導(dǎo)出和白模場(chǎng)景相同的場(chǎng)景
6、作出兩張圖后,vray渲染器,將其放入 Photoshop 中合成





1、技術(shù)
技術(shù)穩(wěn)定、高i效的GPU渲染農(nóng)場(chǎng),高性能GPU服務(wù)器的計(jì)算能力,極速渲染!(超級(jí)GPU服務(wù)器)
2、惠
惠,消費(fèi)一目了然。
遠(yuǎn)程虛擬制作技術(shù),畫(huà)面清晰流暢,普通筆記本既可實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程制作,燈光渲染文件在線修改無(wú)需反復(fù)上傳,直接提交渲染,減少因網(wǎng)絡(luò)和軟件環(huán)境不同帶來(lái)的渲染問(wèn)題,保證高質(zhì)量的制作效率。
5、好萊塢品質(zhì)
達(dá)到電影級(jí)的渲染品質(zhì)。
6、跨平臺(tái)
支持Maya、3AX、Softimage三維軟件。
7、數(shù)據(jù)專線
的文件傳輸技術(shù)、數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。提供更加穩(wěn)定,快速的渲染服務(wù)。

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