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1.做出好的室內(nèi)渲染圖片的前提是有一個好的室內(nèi)設(shè)計,你可以上Pinterest或者Houzz上找找靈感。
2.好的模型組件,3d渲染技巧,模型庫3D Warehouse就是非常棒的su模型庫。
3.對于整個畫面的尺度一定要心里有數(shù),例如一個臺燈的高度尺寸難以把控的話,可以上一些購物網(wǎng)站查看完整尺寸表做參考。
4.使用優(yōu)質(zhì)的付費貼圖,付費貼圖例如polligon提供的貼圖包里包含了各種必要的高清貼圖,咸陽渲染,這對做出好的材質(zhì)是非常必要的。
5.避免廣角(這點也是我想強(qiáng)調(diào)的),大多數(shù)人都喜歡在室內(nèi)用廣角鏡頭,希望將自己的所有精心制作的東西都展現(xiàn)給觀眾看,3d渲染技術(shù),這點的初衷是對的(畫面之外的有些元素可以提供反射細(xì)節(jié)),但是這樣的后果就是構(gòu)圖不夠純粹導(dǎo)致畫面不夠協(xié)調(diào),像70度的視野范圍這種值就不要用了。
6.熟練使用鏡頭設(shè)置,比如場景中整體的亮暗可以調(diào)整EV值代替。
7.謹(jǐn)記一定要使用render elements(通道圖),這樣才能方便地進(jìn)行后期的調(diào)整。
8.靈活使用Frame Buffer(幀緩存)面板中的各種調(diào)整工具進(jìn)行手調(diào)整。
9.使用DOF(depth of field景深)提升畫面鏡頭感。
10.后期的時候可以結(jié)合NIK Collection插件進(jìn)行調(diào)色。








之前有人發(fā)了一個私信想了解一下Maya的redshift渲染器安裝失敗的原因,現(xiàn)在就給大家統(tǒng)一分析一下吧。
在剛開始安裝的時候就彈出一個對話框如圖,意思是說兼容性失??!找不到OpenImageIO-1.6.17-vc100.dll,要不然就是安裝錯誤,OpenImageIO-1.6.17-vc100.dll的復(fù)制被阻止拷貝到你的系統(tǒng),如果這個問題不解決,redshift將無法正確的運行。請問我要到哪里找這個OpenImageIO-1.6.17-vc100.dll?大家有遇到這樣的情況嗎
云渲染表示要檢查這幾步:1.redshift_rlm一定要安裝到C盤 2.安裝時打開command-line用右鍵管理員權(quán)限 3.要打開RLM-Redshift service 4.不是所有顯卡都支持redshfit
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