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國際象棋在文學(xué)作品及電影中的形象
公眾對于國際象棋及棋手形象的印象反差極大,這種極大的反差在現(xiàn)實生活中并不多見。國際象棋本身很早就已成為高雅的智力活動的象征。正如斯蒂芬·茨威格所言,國際象棋“比人類的一切書本和作品更好地經(jīng)受了時間的考驗,它是惟一屬于一切民族和一切時代的游戲,誰也不知道是哪一位神明把它帶到世上來消愁解悶、砥礪心智、振奮人心的”。
文學(xué)中比較流行的國際象棋棋手的形象是不討人喜歡的-心事重重、沉默寡言、自我封閉、孤癖成性,少兒培訓(xùn)國際象棋,沉湎于國際象棋而不能自拔。烏拉基米爾·納博科夫是一位棋癮極深的國際象棋愛好者,但在其著zhu名的長篇小說《防守》(1930年)中,他卻以一種陰沉冷酷的筆調(diào)來描寫這項他最喜歡的游戲。主人公是一位孤僻孱弱、笨手笨腳的國際象棋特級大師,看起來是與社會格格不入的人,盡管其擁有公認的象棋天賦。當(dāng)然,在2000年以該書為素材拍攝的電影中,人物形象還算差強人意,甚至還帶有一些浪漫情調(diào)。
在斯蒂芬·茨威格的作品中國際象棋棋手的形象也是性格被扭曲、古里古怪的。其臨終前出版的《象棋的故事》一書從政治角度及精神角度對德國納粹殘暴的統(tǒng)治理念進行了詮釋。書中的中心情節(jié)是兩次國際象棋對局,棋手一個是半文盲的年輕人,國際象棋冠guan軍,另一個是一位醫(yī)生,他在蓋gai世shi太tai保bao的刑訊室里與自己下象棋,最后因嚴重的精jing神shen分fen裂lie而發(fā)瘋。盡管小說中的人物形象十分古怪,但茨威格對象棋游戲的描寫卻十分精彩:
“但是把下象棋說成是一種'游戲',這難道不是對它所作的一種侮辱性的定義嗎?它不是一種科學(xué),也不是一種藝術(shù);它更像是一種介乎這二者之間飄浮不定的東西,就像穆罕默德的棺材介乎天地之間一樣。這種游戲包含著各種矛盾的獨du一yi無wu二er的混合物:這種游戲既是古老的,又永遠是新穎的;其基礎(chǔ)是機械的,但只有靠想象力才能取得勝利;它被呆板的幾何空間所限制,而同時它的組合方式又是無限的... 它規(guī)則簡單,任何一個孩子都能學(xué)會,每一個生手都可以嘗試,與此同時,在它那改變的狹窄的方格里,又能產(chǎn)生非常特殊的、的 智慧高手——那些擁有非凡才能的棋手。這些人是有特殊能力的天才,他們比數(shù)學(xué)家更精jing確que,比詩人更富有想象力,比作曲家更能把握節(jié)奏,只不過這些才能組合方式和組合方向不同罷了”。
當(dāng)今時代與國際象棋和象棋棋手有關(guān)的形象和聯(lián)想已經(jīng)更多地趨于正面化??催^詹姆斯·邦德電影《來自俄羅斯的愛情》(1963年)的觀眾都記得,影片一開始,反派人物克倫斯汀剛贏得冠guan軍賽就匆匆忙忙地趕去謀劃驚天大陰謀。《007》小說的作者伊恩·弗萊明及電影導(dǎo)演對克倫斯汀與麥克亞當(dāng)斯的對局進行了濃彩重墨的描寫,而使用的棋局原型是一場真實對局,是兩位偉大的蘇聯(lián)棋手-第十位國際象棋冠guan軍鮑里斯·斯帕斯基與多年的棋王挑戰(zhàn)者大衛(wèi)·布龍斯坦之間的對局。在弗萊明筆下,國際象棋擁有了相當(dāng)鮮明的比喻力:邦德的朋友警告他說:“俄羅斯人的棋藝出神入化。他們可以出色地制定各種隱秘的計劃,每個細節(jié)都精心準備,對手的每個棄子都在他們計算當(dāng)中”。
此外還有幾十部電影里有國際象棋的描寫鏡頭,導(dǎo)演使用類似的手法來突出主人公的感覺敏銳和運籌帷幄。在電影《最后的刺客》(1995年)中西爾維斯特·史泰龍和安東尼奧·班德拉斯白天是兩個想殺sha死si對方的職zhi業(yè)ye殺sha手shou,晚上則通過網(wǎng)絡(luò)下國際象棋。在斯坦里·庫布里克的電影《2001太空漫游》(1968年)中,計算機哈爾9000與富蘭克·普爾下國際象棋并輕易獲勝,這也預(yù)示普爾將死于機器之手。


輸棋是一筆寶貴的財富
眾所周知國際象棋對于現(xiàn)代青少年素質(zhì)教育起著不可估量的作用,而且它獨有的教育功能逐漸為人們所認識,并且已運用在幼兒園、中小學(xué)生的素質(zhì)教育中。
曾經(jīng)有許多家長紛紛向老師反映孩子的性格問題;動不動愛哭,怕輸愛逃避,耍性子發(fā)脾氣……
當(dāng)然在現(xiàn)代家庭中,孩子們被視為掌上明珠,家長都千依百順,造成孩子依賴性強、情感脆弱,害怕遇到失敗與挫折。針對孩子如何在情感進行煅燒,培養(yǎng)孩子面對挫折的心態(tài),這是社會各界關(guān)注的事情。
現(xiàn)在的家長在挫折教育中存在許多誤區(qū),總是想方設(shè)法將孩子引向成功。但對于如何讓孩子接受失敗,并從失敗中奮起,家長既缺乏思想認識,也沒有更行之有效的方法,而國際象棋在這方面的教育起著很重要的作用。
每一次對局雙方總會有勝有負,勝利的一方得到成功的喜悅,而失敗的一方就要接受失敗的現(xiàn)實。孩子如果面對著苦心經(jīng)營的一盤棋,最后以失敗而告終,他在感情上是痛苦的,因為他最初是以獲取勝利而開始的,最后面對慘痛的失敗,已經(jīng)背離預(yù)期的目的。這在情感上存在著一定的落差,孩子必須得自己一個人承受。往往在比賽中輸棋的孩子會很傷心,甚至?xí)弁鄞罂?,這是一種不能承受失敗的表現(xiàn)。但是在哭過以后,老師會幫助孩子復(fù)盤,尋找失敗的原因,少兒培訓(xùn)哪家好,老師和家長也會對孩子進行鼓勵,而孩子自身也會進行反思。根據(jù)了解,這種反思往往進行得十分深刻,意旨在找到失敗的原因。
下國際象棋是孩子自身的愛好,他還會繼續(xù)下棋,還會不斷參加各種比賽。還會不斷的面對勝利和失敗。也就是這個重復(fù)不斷的過程,喜悅和沮喪的情緒輪流交替,使孩子做到“勝亦可喜,敗亦欣然”,在情感方面逐漸成熟起來,學(xué)會以“平常心”對待一切事物。孩子們知道了做一件事總會有兩種結(jié)果---成功與失敗,少兒培訓(xùn)班,而這一切都是暫時的,這次的成功并不能保證以后的永遠成功,暫時的失敗也不能判定以后的永遠失敗。
這種情感上的韌性和毅力的培養(yǎng),讓孩子培養(yǎng)出一種“勝不驕、敗不餒”的心態(tài),這就是國際象棋挫折教育所起的作用。
所以下棋輸棋未必就是真的失敗,反而有利多于弊,正確的認識到自己的不足,得以有進步才有收獲。
我們都是在失敗中成長的,家長過于在乎成績反而影響孩子的戰(zhàn)績,以平常心,重在參與,享受過程,才能讓孩子更進一步。
在四歲,學(xué)國象,叫智慧啟迪!
在小學(xué),學(xué)國象,叫琴棋書畫!
在,學(xué)國象,叫棋藝特長!
在社會,學(xué)國象,秦皇島少兒培訓(xùn),叫以棋會友!
在單位,學(xué)國象,叫運籌帷幄!
一生中,學(xué)國象,叫棋如人生!
時間會證明,
你正在和同齡人拉開距離!
因為你的選擇與堅持,
注定讓你與眾不同!
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周末了,來思考一下古老的國際象棋八皇后問題

八皇后問題,是一個古老而著zhu名ming的問題。
該問題是國際象棋棋手馬克斯·貝瑟爾于1848年提出:
在8×8格的國際象棋上擺放八個皇后,使其不能互相攻擊,即任意兩個皇后都不能處于同一行、同一列或同一斜線上,問有多少種擺法。
數(shù)學(xué)王子高斯認為有76種方案。
1854年在柏林的象棋雜志上不同的作者發(fā)表了40種不同的解,后來有人用圖論的方法解出92種結(jié)果。
直到今日,也是計算機編程語言中回溯算法的典型案例。
我們來看看這個游戲是什么樣子的吧。
首先找來一張白紙,在紙上畫出9條豎線和9條橫線,把棋盤切分成8*8的棋盤格子。

然后我們找來8個長相差不多的小東西準備放到格子里,這些小東西可以是硬ying幣bi可以是紙片,總之能放到格子里不自己蹦出來就好了。
最后是我們的游戲規(guī)則,把每個小東西都放進畫好的某個格子中,任意兩個棋子不能放在同一條橫線、豎線或者斜線中。如果發(fā)現(xiàn)擺進8個棋子了,那就說明你成功了!

看看誰能找出更多種答案呢?


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